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Exitosa final del Máster de Videojuegos de la Universidad de Isybank

Un evento de gran atractivo para el juego universitario

La final del máster universitario de Isybank supuso un momento de gran entusiasmo y participación para los aficionados a los videojuegos en Italia. Ya en su quinta edición, este concurso ha contado con la participación de numerosas universidades, creando un ambiente de sana competencia y diversión.

Los estudiantes, procedentes de diferentes ciudades, compitieron en juegos populares como Clash Royale y Rocket League, regalando al público momentos de pura
adrenalina.

Un público comprometido y apasionado

La jornada se caracterizó por una amplia participación, tanto presencial en la Semana de los Juegos de Milán como online a través de plataformas de streaming.

Los espectadores siguieron cada partido con gran atención, expresando su apoyo a los concursantes. La tensión era palpable y los rostros de los participantes reflejaban la pasión y el compromiso puestos en cada desafío. Este evento no es solo una competición, sino una verdadera celebración del talento juvenil en el mundo de los videojuegos
.

Ganadores y premios

Al final de intensos desafíos, Matteo Bruschetta, conocido como ‘Sorius’, triunfó en Clash Royale, mientras que Ferdinando Mondello, alias ‘Ferdi’, obtuvo el primer lugar en Rocket League. Estos éxitos no solo traen consigo trofeos y premios, sino también oportunidades de crecimiento personal y profesional gracias a las becas ofrecidas por los organizadores.

La competencia destaca por su compromiso con la promoción del talento juvenil, ofreciendo a los ganadores la oportunidad de acceder a recursos valiosos para su futuro
.

Un futuro prometedor para el juego universitario

Con la intención de hacer que el evento sea aún más inclusivo, los organizadores anunciaron la introducción de nuevas lógicas para facilitar la participación, con el objetivo de involucrar a un mayor público femenino y a las novatas en el mundo de los videojuegos.

Además, el proyecto «Road to University Master» ofrece a los estudiantes la oportunidad de aprender a organizar eventos de este tipo, creando un puente entre el mundo académico y el profesional. Este enfoque innovador no solo enriquece la experiencia de los estudiantes, sino que también ayuda a formar a una nueva generación de profesionales en la industria del juego
.

El juego como herramienta de crecimiento y socialización

En un momento en que los juegos se han convertido en un fenómeno cultural mundial, eventos como el Máster Universitario de Isybank demuestran cómo estas competiciones pueden actuar como catalizadores para la socialización y el crecimiento personal. La combinación de competencia, diversión y oportunidades para establecer contactos convierte a este evento en un punto de referencia en la escena del juego universitario italiano. Con la esperanza de un futuro cada vez más brillante, el Máster se prepara para volver a sorprender al público con nuevas ediciones llenas de noticias y
sorpresas.

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